暂定
剧集存档
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104集 暂定 自2015年3月19日播出的第一集以来。
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24:总是笨拙的海ry
2016年4月22日 | 38分53秒
在本集中,Reda和Kyle重新讨论了有关Should Should Designer代码的对话。他们讨论团队以及设计应该如何适应。他们在公司的高层讨论设计和设计思想,并在社区中领导设计。
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23:深灰色图案
2016年4月4日 | 42分37秒
性格开朗的Reda和Kyle在他们的工作中谈论道德。讨论围绕设计中的深色图案进行。他们与有线电视公司,航空公司和域名注册商讨论暗模式。黑暗模式如何影响业务的长期可持续性。凯尔(Kyle)谈到他的技术'一直在休产假和购买Apple Watch时使用。
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22:两全其美
2016年3月18日 | 40分34秒
Reda和Kyle讨论了作为设计师的写作。他们的写作过程是什么,为Thoughtbot写作的过程是什么,以及他们如何区分Thoughtbot博客和个人博客上的帖子。再加上Reda对Medium发出怒吼。
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21:Snapchat提供设计反馈
2016年2月26日 | 31分6秒
本周Reda和Kyle讨论了用于协作设计反馈的工具。他们讨论了他们如何在Thoughtbot中使用工具,以及每种工具的利弊。他们还讨论了如何使用这些工具来获取来自不同Thoughtbot办公室中其他设计师的反馈,以获得更多不同的设计反馈。
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20:最小可行设计
2016年2月12日 | 35分13秒
在本集中,Red-A和Kyle讨论了Thoughtbot的产品设计和开发。他们讨论了如何使用Trello和Slack之类的工具与团队和客户进行沟通,以及设计如何适应该过程。他们谈论如何验证设计决策,并争论GIF的正确发音。
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18:它'除非您吹入墨盒,否则无法令人满意
2016年1月8日 | 44分56秒
在本集中,Reda和Kyle讨论了网页设计中的同质化。样式在过去如何演变以及将来如何在图形设计中看到样式趋势。他们讨论了归档应用程序设计所面临的问题。他们使用Dribbble的目的是什么,现在是什么样的工具。
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17:让'谈论CSS Baby(让我们谈论您和我)
2015年12月24日 | 43分9秒
在本集中,Reda和Kyle谈论了他们对CSS的疑虑。他们讨论了CSS命名约定,如何处理布局以及flexbox的美好世界。凯尔(Kyle)尝试对Reda进行90年代初期的流行音乐教育,但失败了。
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16:IE硕士
2015年12月4日 | 45分钟
在本集中,Reda和Kyle讨论了浏览器测试。他们讨论如何测试每个浏览器以及操作系统和设备。他们讨论了类型呈现,浏览器用户界面和布局方面的差异。 Reda谈论了他如何处理简单的流畅布局,Kyle谈论了他的最新项目以及一些布局挑战,他们谈论了使用CSS进行布局。
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15:X对Y不利
2015年11月13日 | 42分37秒
在本集中,Reda和Kyle讨论了迭代和设计过程。他们谈论初级设计师如何承担项目与高级设计师如何承担项目之间的差异。凯尔(Kyle)谈论要完成的工作如何适合他的设计过程。他们还继续跟踪个人数据并在媒体上发布文章。
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13:为人类情感而设计
2015年9月18日 | 36分43秒
本周,Reda和Kyle讨论了设计中的同理心,并在设计时牢记用户的心态。他们提供了一些示例,其中幽默和嬉戏可以增加用户体验,而某些情况下则不能't.
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12:您问几个问题?
2015年9月4日 | 42分4秒
Reda和Kyle的这一集谈论了设计师的思想机器人招聘过程。他们谈论他们在设计师中寻找的东西,他们在投资组合中寻找的东西以及有关招聘过程中每个步骤的详细信息。
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11:您的Favicon丑陋
2015年8月28日 | 46分49秒
Reda和Kyle跟进SVG,并讨论了Chrome和新版Safari之间的区别'固定标签。他们讨论了一些允许用户控制他们正在设计的应用程序的设计和主题的方法。最后,他们谈论如何使用真实内容或尽可能接近真实的内容进行设计。奖金:凯尔唱着Aerosmith系列。
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10:艰难地做事(Brenda Storer)
2015年7月31日 | 43分13秒
在本集中,布伦达·斯托尔(Brenda Storer)代表度假的Reda。布伦达和凯尔谈论布伦达's recent talk on SVG's. The in's and out'她学习和谈论它们的过程。他们还谈论演讲。
本期《暂定》由Code School赞助。为现有和有抱负的开发人员提供有趣的在线学习。在我们的iTunes页面上留下要输入的评论以赢得Code School的免费月份。
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9:设计师应该编码吗?
2015年7月17日 | 36分3秒
在这一集中,凯尔(Kyle)和雷达(Reda)解决了'设计人员应该编写代码 '辩论。他们讨论了设计与实现之间的差异,优秀设计师的目标以及开发人员是否应该知道如何设计。
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